【3c火影忍者羁绊20e无CD无限蓝中李洛克的醉拳是被动技能吗】在《火影忍者》系列游戏中,角色技能设计一直是玩家关注的重点。对于“3C火影忍者羁绊20E无CD无限蓝”这一版本,许多玩家对李洛克的技能机制产生了疑问,尤其是关于“醉拳”是否为被动技能的问题。
通过查阅游戏资料、玩家实测以及官方设定,我们可以得出以下结论:
在《火影忍者羁绊20E》(无CD无限蓝)版本中,李洛克的“醉拳”并不是一个被动技能,而是一个需要手动触发的主动技能。虽然该版本取消了冷却时间和蓝耗限制,使得玩家可以频繁使用技能,但“醉拳”的使用方式并未因此改变。玩家仍需在战斗中选择时机释放该技能,以达到最佳效果。
技能对比表格:
技能名称 | 类型 | 是否被动 | 释放方式 | 是否受无CD影响 | 是否受无限蓝影响 |
醉拳 | 主动 | 否 | 手动触发 | 是 | 是 |
普通攻击 | 主动 | 否 | 自动攻击 | 是 | 是 |
被动技能A | 被动 | 是 | 自动生效 | 否 | 否 |
被动技能B | 被动 | 是 | 自动生效 | 否 | 否 |
注意事项:
- “醉拳”作为主动技能,在无CD和无限蓝的加持下,可以实现高频释放,适合连招和爆发输出。
- 玩家应根据战场情况合理使用“醉拳”,避免浪费技能资源。
- 其他被动技能则会在战斗中自动生效,无需玩家操作。
综上所述,在“3C火影忍者羁绊20E无CD无限蓝”版本中,李洛克的“醉拳”并非被动技能,而是需要玩家手动触发的主动技能。这一设定在提升游戏体验的同时,也保留了技能使用的策略性。