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PlayStationSpectralSuperResolution可在无需补丁的情况下在整个库中运行

导读 自从PlayStation5Pro规格泄露以来,PlayStation光谱超分辨率(PSSR)可以说是最有趣的新功能。是的,额外的计算单元、更快的内存和改进的光线...

自从PlayStation5Pro规格泄露以来,PlayStation光谱超分辨率(PSSR)可以说是最有趣的新功能。是的,额外的计算单元、更快的内存和改进的光线追踪功能非常棒,但索尼还开发了一项定制的AI升级功能,这对于在保持光线追踪效果的同时提供高帧率可能至关重要。

现在一切都已确认,CNET在PS5Pro独家上手体验中发布了一些有趣的消息。据该媒体报道,PlayStationSpectralSuperResolution已确认可在整个库中使用,而无需游戏开发商发布特定的PS5Pro补丁。如果真是这样,那么对于那些在得知该游戏机高昂的价格(699美元、699英镑、799欧元)后仍犹豫不决的粉丝来说,这将是一个很大的卖点。

然而,当屏幕上提到PlayStationSpectralSuperResolution功能时,PlayStation5Pro的预告片实际上说了一些不同的事情:

该功能仅适用于对PS5Pro增强的精选PS5游戏。

我们已经要求索尼澄清CNET的信息是否正确,如果得到回复,我们会更新报道。同时,CNET还从首席系统架构师MarkCerny那里了解到,PlayStationSpectralSuperResolution最终将适用于PSVR2游戏,这也将是一件很棒的事情。

此外,Cerny还与CNET分享了一些有关索尼最新游戏机的有趣声明,该游戏机将于11月7日在全球推出。

我已经看到过三种不同PS5Pro模式的游戏。随着时间的推移,特别是在硬件发布后推出的游戏,我们将越来越多地看到一种更加细致入微的方法,重点不再是分辨率,而是通过各种策略来提高图像质量。

PS5Pro使用了AMD在其路线图架构的下一步中创建的全新高级光线追踪功能集。但如果你环顾四周,你会发现还没有其他AMDGPU使用它。我们推动了开发,我很高兴我们这样做了——开发人员的反响非常好。

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