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Xbox主管PhilSpencer认为未来十年内独占游戏在游戏行业中所占的比例将越来越小

导读 在今天备受期待的XboxPodcast节目中,微软证实,虽然有四款Xbox游戏将登陆其他平台,但《星际争霸》和《夺宝奇兵》等大作目前仍为独家游戏...

在今天备受期待的XboxPodcast节目中,微软证实,虽然有四款Xbox游戏将登陆其他平台,但《星际争霸》和《夺宝奇兵》等大作目前仍为独家游戏。不过,Xbox老板PhilSpencer认为,在未来十年,独家游戏在行业中的重要性将大大降低。

斯宾塞表示:“我们做出的任何决定、我们今天要讨论的任何话题,其根本驱动因素都是Xbox的长期健康发展,即我们运行的平台正在不断发展,吸引更多的玩家,我们的游戏正在获得尽可能多的成功。”

“我确实坚信,在未来5年或10年内,独占游戏(即只限于一款硬件的游戏)在游戏行业中所占的比例将越来越小。这并不是什么了不起的见解,因为如果你回顾过去10年以及当今最热门的游戏,就会发现这是一个自然而然的现象——无论是PC上的一款游戏机,还是多款游戏机、移动设备、游戏机和PC——你都会看到大型游戏登陆多个平台。我们希望成为那些试图实现这一潜力的创作者的绝佳平台。”

在播客的后面,Xbox游戏工作室老板MattBooty引用了Roblox和Fortnite,他指出有些游戏“实际上可能比任何一个平台都大”——因此微软决定将其一些实时服务游戏(具体细节尚未公布)推向多平台。这似乎也大致表明了Xbox对行业发展方向的看法,主要平台本质上是各种多平台游戏的接入点。

但Xbox本身仍将是一个平台。在播客中,我们得到了保证,即“硬件是Xbox业务的关键组成部分”,并且提前预告了下一代Xbox游戏机将实现巨大的“技术飞跃”。

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