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据传NintendoSwitch2将使用NVIDIADLSS来缩小与XboxSeriesX和SonyPlayStation5游戏机的性能差距

导读 根据一份新报告,NintendoSwitch2在手持模式下的表现将超越SteamDeck,甚至可能在对接模式下接近XboxSeriesS。据称,任天堂将借助NVIDIA的...

根据一份新报告,NintendoSwitch2在手持模式下的表现将超越SteamDeck,甚至可能在对接模式下接近XboxSeriesS。据称,任天堂将借助NVIDIA的一系列软件技巧,使其下一代游戏机的性能更接近XboxSeriesX和PlayStation5。

过去几个月,有关NintendoSwitch继任者的大量细节浮出水面。例如,据说所谓的NintendoSwitch2采用8英寸IPS显示屏,并将向后兼容所有当前的Switch游戏,无论是卡带游戏还是商店下载游戏。此外,下一代游戏手持设备预计仍将采用NVIDIATegraT239,这是一种传闻已久的基于8纳米三星节点和NVIDIAAmpere架构的组。

根据摩尔定律已(MLID),由于拥有更强大的GPU,下一代Switch将在手持模式下超越SteamDeck。据说,当对接时,性能也将达到XboxSeriesS的水平,尽管Switch2会因其相对较弱的CPU而受到一定程度的限制。简而言之,这些性能目标将使任天堂的下一代游戏机远远落后于其他当前一代游戏机。

不过,据传Switch2也将采用NVIDIA的软件技巧来缩小其与PlayStation5或XboxSeriesX之间的差距。具体来说,任天堂将利用NVIDIA的深度学习超级采样(DLSS)技术来最大限度地提高图像质量,这可以根据游戏的原始分辨率创建视觉效果。不幸的是,TegraT239是否会依赖NVIDIA的AmpereTensorAI加速器(如RTX30系列显卡)或定制解决方案还有待观察。

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