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BioWare资深人士表示,其另一款经典D&DCRPG曾用于测试质量效应和龙腾世纪开发人员

导读 一位BioWare资深人士最近透露,崭露头角的开发者首先会通过修改该工作室的经典龙与地下城角色扮演游戏《无冬之夜》来磨练自己。无冬之夜创...

一位BioWare资深人士最近透露,崭露头角的开发者首先会通过修改该工作室的经典龙与地下城角色扮演游戏《无冬之夜》来磨练自己。

“无冬之夜创建了一个启发了很多人的模组社区,”BioWare的前总经理AarynFlynn在Edge最新的389期中解释道。“这些人偶尔会被BioWare认识,在建立关系后,他们会作为全职开发人员加入我们。”这当然是一个梦幻般的灰姑娘式故事,但它似乎非常有效,以至于工作室开始在其招聘过程中采用这些工具。

“该工具集已纳入招聘流程中,作为测试的一部分,您必须在《无冬之夜》中构建特定的东西,以证明您可以做到这一点,”弗林继续说道。“即使你后来去了《质量效应》或《龙腾世纪》,这仍然是一种公平竞争环境的方式,可以让设计师得到一致的看法。”由模组制作者转型为全职开发者的流程是一致的。就在去年,两名致力于制作雄心勃勃的《辐射:伦敦》模组的人从贝塞斯达游戏工作室获得了工作。真的很暖心啊

与此同时,亚伦·弗林(AaronFlynn)自此与标志性的RPG工厂分道扬镳。弗林现在是《南丁格尔》的主角,这是一款开放世界的狡猾生存游戏,带有玛丽·波宾斯式的雨伞,你可以用它来漂浮。它还将另类维多利亚时代的历史背景与狂野的奇幻敌人混合在一起,这让我对2月22日的抢先体验版本感到非常兴奋。

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