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Unity承诺很快就会改变有争议的运行时费用政策但尚未废除它

导读 Unity回应了世界各地开发者对该公司提议的新安装费的强烈抗议。昨天,即9月18日(星期日),Unity发布了以下推文,对拟议的新费用在开发人员...

Unity回应了世界各地开发者对该公司提议的新安装费的强烈抗议。

昨天,即9月18日(星期日),Unity发布了以下推文,对拟议的新费用在开发人员中造成的“混乱和焦虑”表示歉意。该公司补充说:“我们正在倾听。”并透露,它正在与自己的员工、客户和开发合作伙伴讨论未来采取的步骤。

“我们将在几天内分享更新,”Unity的推文总结道,同时“感谢您诚实而批评性的反馈。”然而,Unity的声明并未说明该公司在咨询各方后将采取什么行动,也没有概述备受诟病的费用未来将如何变化(如果会发生变化)根本不。

当您得知开发人员仍在请求Unity彻底取消计划费用时,您可能不会感到惊讶。“我们不需要改变政策,我们需要的是回滚政策,”独立开发者OgrePixel回应道。“尊重旧版本的服务条款。对您公司的信任已被破坏,&luo;更改政策&ruo;不会产生任何影响。”

“任何人都不会感到困惑。把它转回来,”即将上映的《口渴的追求者》的导演钱达纳·埃卡纳亚克(ChandanaEkanayake)在回应​​中写道。“除非完全扭转这一政策,否则没有任何帮助。即便如此,你也永远玷污了你多年来建立的信任和尊重,”主播DansGaming说道。

上周,Unity宣布这一消息后,大大小小的游戏开发商纷纷表示抗议。Unity计划在每次安装游戏时向开发者收费,一些开发者表示这种收费会让他们彻底破产。Unity随后澄清了这一收费,并透露开发者只需为每位客户每次安装游戏收取一次费用,但这并没有阻止开发者批评Unity的政策。

开发者和工作室对Unity仍有很多疑问,比如对于通过XboxGamePass和PlayStationPlus订阅服务安装​​的Unity游戏,它将如何向微软和索尼收取安装费。Unity上周声称,它将能够通过服务向双方收取安装费用,至少可以说,开发人员对此非常怀疑。

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