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龙之教条260FPS游戏无法在游戏机的慢速CPU上实现但30FPS上限是在较低分辨率下实现的

导读 由于CPU速度较慢,《龙之信条2》在PlayStation5和XboxSeriesX|S上永远无法以每秒60帧的速度运行,但通过对游戏唯一的显示模式进行一些调整...

由于CPU速度较慢,《龙之信条2》在PlayStation5和XboxSeriesX|S上永远无法以每秒60帧的速度运行,但通过对游戏唯一的显示模式进行一些调整,可以实现30FPS的上限。

DigitalFoundry的AlexanderBattaglia在ResetERA论坛上发表评论时表示,昨天在线共享的新视频中帧率下降至25FPS,这表明下降是由游戏的4K棋盘分辨率引起的,而不是CPU限制造成的。通过将分辨率降低至1440p,可选的30FPS上限应该可以实现更一致的帧速率。此外,由于CPU速度较慢,主机上无法实现60FPS。

DigitalFoundry的JohnLinneman还对《龙之信条2》在主机上的性能发表了评论,称应该包括可选的30FPS上限,因为解锁的帧速率会导致帧节奏不佳,而这种情况只能通过XboxSeriesX|SVRR来挽救。在PlayStation5上,这个问题会更加严重,考虑到游戏通常以30FPS以上的速度运行(尽管幅度不大),上限将有助于稳定体验。

《龙之教条2》在游戏机上的目标帧率在过去几周一直是热门讨论的话题,直到总监HideakiItsuno确认游戏将以无上限的帧率运行。昨天,他进一步详细阐述了此事,称他们的目标是达到30FPS左右或更高,并基本上确认游戏机上只会有单一显示模式。

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