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最终幻想VII的性能模式将通过补丁改进其图形

导读 SquareEnix上周四发布了万众期待的动作角色扮演游戏《最终幻想VII》,获得了广泛好评。我们的KaiPowell给了它满分:如果用一个词来形容《最...

SquareEnix上周四发布了万众期待的动作角色扮演游戏《最终幻想VII》,获得了广泛好评。我们的KaiPowell给了它满分:

如果用一个词来形容《最终幻想VII》,那就是雄心勃勃。TetsuyaNomura、KazushigeNojima和Square-Enix创意事业部I的其他成员在离开Midgar后,将《最终幻想VII》DiscOne的剩余部分变成了一部长达100小时的史诗。在巨大的开放环境中进行分心探索的时刻通常会以更线性的故事片段来结束,这些故事片段平衡了喜剧和阴沉的时刻。玩家会更加沉浸在被地球选中的人的故事中,并且经常会回忆起玩原版游戏的美好回忆。《最终幻想VII》绝对是该系列粉丝的必玩之作。这是克劳德·斯特莱夫为拯救他称之为家园的星球而奋斗的第二章,并且在各个方面都超越了《最终幻想VII重制版》的最高点。

然而,这并不是说不需要进行任何改进。例如,DigitalFoundry批评游戏的性能模式具有颗粒感图形和不太完美的每秒60帧的目标帧速率。

SquareEnix已经意识到这些问题。据OneMoreGame网站报道,《最终幻想VII》游戏总监NaokiHamaguchi表示:

我们收到了很多关于性能模式下的图形是否会得到改进的反馈。我们听到了您的声音,我们目前正在开发更新补丁来改进这方面。我认为距离发布日期不会太远。我们从玩家那里听说,在某些情况下,面部灯光会让一些角色的阴影看起来非常可怕。这就是我们正在进行的更新的一部分。

《最终幻想VII》目前仅适用于PlayStation5。然而,PC版本实际上是有保证的,因此那些寻求最佳视觉效果的人可能应该等待该端口。

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