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索尼的新专利将允许游戏玩家从活动中的触发点重玩游戏

导读 索尼互动娱乐公司最近在网上发现了一项专利,如果实施该专利,将允许游戏玩家通过流媒体从其活动中可选择的触发点重玩游戏。例如,如果您想...

索尼互动娱乐公司最近在网上发现了一项专利,如果实施该专利,将允许游戏玩家通过流媒体从其活动中可选择的“触发点”重玩游戏。例如,如果您想重新访问特定部分(例如Boss战)而不重播之前的所有其他内容,则无需播放序言即可直接进入。

据eXputer报道,该专利的正式名称为“带有游戏启动的内容流”,可通过世界知识产权组织(WIPO)网站阅读。但请记住,它非常冗长-所以如果您决定看一眼,请做好准备。根据产权组织网站上的详细信息,这项新专利将提供更加“交互式的用户体验”。

它接着描述了什么是“触发点”;这些可能对应于“战斗、Boss、替代结局、替代故事情节或故事情节不可或缺的任务”,甚至是“替代负载、天赋或技能树、装备、库存、等级、构建和/或其他玩家配置”。该专利还表明触发点可能会受到保存点或检查点的影响。

当然,值得注意的是,仅仅因为已经申请了专利,并不意味着该系统将会真正实施。事实上,WIPO页面显示,该专利的第一个版本是在2019年提交申请后于2021年发布的。显然,这个想法已经酝酿了一段时间。

重玩特定任务或时刻的能力在游戏中已经存在相当长一段时间了,所以这个概念并不是全新的。也就是说,这项专利听起来确实比我们习惯的更精细一些。巧合的是,上个月宣布任务重播将在漫威蜘蛛侠2的未来更新中出现,尽管目前尚不清楚何时发布。

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