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2010年的生化奇兵2在NVIDIARTX4090上使用光线追踪着色器后看起来非常疯狂

导读 在我们等待2K和CloudChamber的《生化奇兵4》的同时,2010年《生化奇兵2》的令人惊叹的全新图形展示已经发布。这个新展示由德国YouTuberDigi...

在我们等待2K和CloudChamber的《生化奇兵4》的同时,2010年《生化奇兵2》的令人惊叹的全新图形展示已经发布。

这个新展示由德国YouTuber“DigitalDreams”创建,展示了2K的Bioshock2在NVIDIARTX4090GPU和AMDRyzen97950xCPU上以8K分辨率以60FPS运行。对于这个展示,YouTuber使用了“CompleteRT”光线追踪ReShade着色器,该着色器添加了光线追踪漫反射以及光线追踪反射。“最先进的屏幕空间光线追踪着色器之一,可让您使用Reshade为您最喜欢的游戏添加[全局照明]、[环境光遮蔽]、哑光和光泽反射”,这个光线追踪着色器的描述写道。

正如预期的那样,这款游戏在最高设置下运行,结果非常出色,尤其是对于一款已有14年历史的游戏而言-Rapture从未如此出色。查看下面的新BioShock2展示并自行判断:

《生化奇兵2》于2010年在PC和当时可用的游戏机PS3和Xbox360上发布,被认为是2007年《生化奇兵》的优秀续集。有些人甚至认为续集比2007年的原作更好,因为游戏性和战斗性都有所改进。“《生化奇兵》代表了游戏行业的一个分水岭,它表明游戏和故事片一样,可以被视为艺术——无论是在艺术设计方面,还是在叙事的丰富深度方面,”时任2K总裁的ChristophHartmann在2010年表示。“最重要的是,媒体正在陈述我们一直以来都知道的事情;无论你是否玩过原作,《生化奇兵2》都是有史以来最棒的游戏之一的优秀继承者,不容错过。”

如上所述,2K和开发商CloudChamber目前正在积极开发《生化奇兵4》,CloudChamber最近正在寻找多位新团队成员,以加快游戏的开发。与此同时,原版《生化奇兵》的创作者KenLevine目前正在与他的工作室GhostStoryGames合作开发《Judas》。

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