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PhilSpencer表示Xbox已经成为PlayStation和Nintendo上最大的发行商之一

导读 您可能已经听说过,微软在过去几年收购了几家游戏公司,其中规模最大、也是最新的收购案是ActivisionBlizzard。很大程度上得益于这些大规模...

您可能已经听说过,微软在过去几年收购了几家游戏公司,其中规模最大、也是最新的收购案是ActivisionBlizzard。很大程度上得益于这些大规模的企业整合行动,微软游戏部门负责人PhilSpencer认为Xbox现在是PlayStation和Nintendo等竞争平台上“最大的发行商之一”。

“我们已经在其他平台上发布了游戏,”斯宾塞在最近的Xbox播客中说道。“事实上,如果你加上ActivisionBlizzard和Zenimax,你就会发现我们是PlayStation上最大的游戏发行商之一,也是NintendoSwitch上最大的发行商之一,尤其是当你把Minecraft也算进去的时候。现在我们也是移动平台上最大的发行商之一。这不是我们想放弃的事情。我们希望继续打造数以百万计的人会喜欢的优秀游戏,让他们可以在他们想玩的地方玩这些游戏。”

斯宾塞似乎在暗示微软决定直接进其他平台,目前Xbox独占游戏有四款将登陆PlayStation和/或任天堂,似乎考虑到之前发布的游戏,这实际上并不是一个巨大的变化。例如,Deathloop和Ghostwire:Tokyo在Zenimax交易后最终成为PS5主机独占游戏。但这种说法有点晦涩难懂,因为与其说Xbox是一家大型多平台发行商,不如说这些其他公司曾经是一家,然后Xbox将它们全部吞并了。

斯宾塞还深入探讨了这些公司的底层业务,或许这是最有商业头脑的方式。“我们确实了解Xbox必须取得的商业成功,”他指着Xbox的其他高管说道。“我们作为这个行业的领导者,今天的系统,所有我们玩视频游戏的公司的系统,都是一个世界:你必须发展你的业务。

“Xbox业务的增长对Xbox的长期健康至关重要。很多人都知道我从事Xbox工作已经20多年了,我想确保Xbox在未来20年处于最佳位置。这意味着健康的玩家社区、健康的创作者社区和健康的业务。因此,当我们寻找机会让更多人玩游戏、更多人参与、更多人购买、更多人订阅时,一切都是为了让Xbox处于最佳位置。”

这一立场的一个关键部分是发布优质的游戏机,尽管有猜测称微软可能会退出硬件领域,但斯宾塞表示“硬件是一个关键组成部分”。

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