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灰区战争支持NVIDIADLSS3和光线追踪增强流明

导读 今天,NVIDIA宣布即将推出的战术第一人称射击游戏《灰区战争》将从第一天起支持DLSS3(帧生成),从而提升GeForceRTX40系列显卡的性能。与任...

今天,NVIDIA宣布即将推出的战术第一人称射击游戏《灰区战争》将从第一天起支持DLSS3(帧生成),从而提升GeForceRTX40系列显卡的性能。与任何内置DLSS3支持的游戏一样,《灰区战争》也将采用Reflex功能,任何拥有GeForceGTX900系列GPU及更新版本的GPU的用户都可以激活该功能,从而将系统延迟最多减少50%。最后但并非最不重要的一点是,由虚幻引擎5驱动的游戏将支持流明照明的硬件加速光线追踪版本,以提供尖端的视觉效果。

《灰色地带战争》是由捷克工作室MadfingerGames开发的第一款真正的PC游戏,该工作室以前以《DeadTrigger》和《Shadowgun》等热门手机游戏而闻名。2022年初,Madfinger宣布转向这个新项目,首席执行官MarekRabas表示:

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我们创建的游戏设计不适合移动设备。很明显,我们需要大屏幕才能获得最佳的游戏体验。

《灰色地带战争》被列入我们最受期待的射击游戏列表。它计划于今年在Steam抢先体验版上推出,尽管开发者计划将其保留几年,同时实现完整的功能集和内容。受老挝风景启发的广阔(42平方公里)开放世界岛屿地图将提供身临其境的沙盒体验,而独特的健康系统旨在以比任何射击游戏更真实的方式模拟人体伤害。

完整版《灰色地带战争》将添加以下功能:

●包含所有地点和不同生物群落的完整地图

●危险的归零地区域,有最终游戏的敌人和新的故事情节

●根据敌人类型、情况、时间或天气条件的不同类型的AI行为

●基于派系的AI自己的议程,包括任务、巡逻、拾荒和攻击他人

●具有进程系统和多样化声誉的派系

●沉浸式环境故事讲述,具有成熟且引人入胜的情节

●包含主线和支线故事情节的高级任务系统

●改变游戏规则、引人入胜的季节性事件

●资源-以生存为中心的密集制作

●动态天气改变游戏体验

●加速的昼夜循环

●基于玩家成就而不是磨练的独特技能系统

●可定制的“hooch”玩家基地

●增强的武器定制

●完全可定制的装备

●复杂玩家交易系统

作为今天公告的一部分,NVIDIA还提醒GeForceRTX用户,计划于本周发布的两款抢先体验PC游戏(ManorLords和Oddsparks:AnAutomationAdventure)将支持DLSS2和DLAA。此外,《被遗忘的王国》DLC今天在《遗迹II》上发布,基础游戏支持DLSS3。

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