对于《战地2042》来说,这就像坐过山车一样,它在2021年推出时处于尴尬的状态,但通过一次更新就成功恢复到了稳定的状态。好吧,看来《战地2042》的故事终于要结束了,EA和DICE宣布,对游戏的主要支持将在当前正在进行的第7赛季结束时停止。维护更新和过去事件的重播仍然会发生,但不会再有更多主要的季节性内容。
“虽然我们很享受并为《战地2042》创作这几季的附加内容而感到自豪,但现在我们有必要从现在转向未来。这最终意味着第7季将成为《战地2042》的最终季。第7季结束后,我们将继续通过新的游戏内挑战、活动、模式,当然还有持续的维护来支持游戏,但我们正在放弃提供正式赛季。”
展望未来,总部位于蒙特利尔的MotiveStudios将与DICE、Criterion和RippleEffectStudios一起开发一个新的“跨互联多人游戏体验和单人游戏的战场宇宙”。Motive的一份新闻稿特别指出,广受好评的《亡空间》重制版的导演PhilippeDucharme和RomanCampos-Oriola将领导新的Motive战地部门。
这些公告还相当明确地表明,Motive将专注于故事驱动的单人战地体验。EA此前曾让《光环》资深专家MarcusLehto在其位于西雅图的工作室RidgelineGames中负责《战地》故事内容,但今年早些时候Lehto离开了EA,EA立即关闭了RidgelineGames。看起来Motive确实正在介入,提供Ridgeline之前制作的电影单人游戏内容。
尽管Motive被卷入了《战地》漩涡,但他们也确认他们仍在开发他们期待的钢铁侠游戏,因为Motive有能力同时管理两个团队。他们表示,他们在《钢铁侠》上取得了“出色的进展”,最近达到了一个重要的内部开发里程碑。
你怎么认为?Motive是否会对EA为《战地》系列所做的任何计划起到坚实的推动作用?我认为他们会在这个角色中表现出色,他们总是投入扎实的工作,但我承认我有点难过《亡空间》可能会因为这个而重新上架。