Valve重返半条命通过新的更新修复了一个数十年之久的错误
《半条命》的新更新修复了困扰原版游戏数十年的错误。《半条命》上周刚刚进行了一次大规模更新,恢复了原版游戏中大量删减的内容,并修复了错误。然而,它没有解决的是游戏第六关中出现的臭名昭著的“触手动画故障”,该故障仍然存在问题并且有点分散注意力。
原始更新几天后,Valve突然于11月22日发布了《半条命》的另一次更新。正如Kotaku首先指出的那样,这个补丁与之前的周年纪念更新的大小和范围有天壤之别,但它最终解决了这个问题上周的主要补丁中神秘地忽略了触手。
如果您熟悉《半条命》,您可能还记得“爆炸坑”关卡,其中一条巨大的触手击穿墙壁并抓住了一名无助的工人。问题是,动画出现了一个小故障,结果整个事情看起来非常不稳定和破碎。
以前,工人有时实际上并没有连接到触手本身,所以看起来野兽在原力的作用下在半空中拉着工人穿过建筑物。不过,不幸的工人现在实际上连接到了触手本身,这意味着他可以无缝过渡到亡。
有点奇怪的是,Valve在《半条命》的新更新中故意回去消除这个错误。开发人员再次表示,上周的重大更新旨在成为经典FPS的“最终版本”,因此消除尽可能多的错误是有意义的。
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