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小岛秀夫表示他要求开发人员不要在MGS1上加班以节省资金

导读 让著名开发商小岛秀夫一举成名的《合金装备》系列最近迎来了25周年纪念。为了纪念这个里程碑式的生日,小岛偷偷在社交媒体上透露了有关经典...

让著名开发商小岛秀夫一举成名的《合金装备》系列最近迎来了25周年纪念。为了纪念这个里程碑式的生日,小岛偷偷在社交媒体上透露了有关经典潜行项目的各种花絮,包括他必须削减该项目成本的各种方法。

“MGS1对我来说是一个重大转折点,”小岛秀夫在之前名为Twitter的网站上写道。“它不仅是第一款在全球范围内发行的主要PlayStation游戏,而且也是制作方面的重大变化。尽管我之前策划、编写、设计和指导了这款游戏,但我的上级负责制作,”他继续说道。“我无权决定平台、预算、发布日期、促销、员工招聘、外部创作者的参与等等。什么时候有效出售?多少钱才足以扭亏为盈?我们怎么卖?”这与小岛现在的控制力形成鲜明对比,因为他通常会为自己的游戏编辑预告片。

“MGS1是我自己制作的第一部作品,”小岛继续说道,他解释说“为了减少每月的电费”,他不得不要求公司在晚上停止工作。这可能还会产生帮助员工平衡工作/生活的复合效应。

这是小岛如何磨牙的有趣截图。但从某些方面来看,这些评论也让小岛最近的纪录片显得更加夸张。不管怎样,版权持有者科乐美正在庆祝这部没有小岛秀夫的作品,他们最近透露《合金装备3》的重制版即将推出。与此同时,小岛正忙着执导《亡搁浅2》,这是他的后世界末日邮政模拟游戏的续集。

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