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贝塞斯达正在努力工作新的Starfield功能包括城市地图和新的旅行方式

导读 贝塞斯达已确认《Starfield》的新功能即将推出,预计未来大约每六周就会定期进行修复和更新。该工作室表示:我们一直在努力解决您发布的许...

贝塞斯达已确认《Starfield》的新功能即将推出,预计未来大约每六周就会“定期进行修复和更新”。

该工作室表示:“我们一直在努力解决您发布的许多问题,预计明年初进行更新,其中将包括大量&luo;正在进行&ruo;的任务修复以及FSR3和XeSS”在最新补丁发布后的Reddit帖子中(通过GamesRadar+)。

“虽然我们修复了几个发生的任务问题,但正在进行的任务修复更难修复,我们已经构建了一个新系统来纠正这些问题,而无需回滚保存。”

贝塞斯达继续说道,增加了玩家在未来的更新中可以期待的内容,包括备受期待的城市地图功能,以及银河系旅行的新方式——前者是九月份提到的。

此外,玩家还可以期待官方模组支持,游戏总监托德·霍华德最近表示将于明年发布。这些更新将逐步推出,因此目前尚不清楚哪些新功能将首先发布。

贝塞斯达解释说:“这些将按照固定节奏进行修复和更新,预计大约每六周进行一次。”

“如果可以在中间的较小修补程序中完成某些工作(例如小行星),并且我们认为它是安全的,我们也会将其中一个解决掉。安全是这里的关键。我们确实花了很多时间来测试在如此庞大且充满活力的游戏中,即使是最小的变化也是如此。”

上个月,这款太空RPG经过Beta测试后,终于为PC玩家添加了NvidiaDLSS支持。Starfield最初仅使用Radeon的FSR2升级技术推出,因此一些使用NvidiaGPU的玩家诉诸改装以将DLSS添加到游戏中并提高性能

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