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Starfield最初有一个配音主角但为了让玩家自由地成为他们想要的人而放弃了它

导读 Bethesda雄心勃勃的太空探索RPGStarfield即将推出,现在已经解释了为什么该游戏的主角是无声的,尽管有超过200,000行的有声对话。《Starfie...

Bethesda雄心勃勃的太空探索RPGStarfield即将推出,现在已经解释了为什么该游戏的主角是无声的,尽管有超过200,000行的有声对话。

《Starfield》的角色创建不仅允许玩家自定义他们在游戏中的外观,而且还提供选择背景和特征的选项,因此任何两个主角不太可能完全相同。

在Polygon的一次新采访中,首席设计师EmilPagliarulo透露,玩家角色最初应该是配音的——事实上,工作室为这个角色聘请了一名配音演员——但他们决定为主角提供一定数量的配音限制玩家扮演他们想成为的角色的创作自由。

“在游戏初期,我们确实有一个配音的主角。在前期制作中,计划是为主角配音。”帕利亚鲁洛说道。“我们聘请了一位演员,我们得到了声音,我们听了他的意见,然后我们就想:&luo;你知道吗,这个人太具体了。&ruo;那么有哪些选择呢?我们是否像某些角色扮演游戏那样有四种声音?我们是否只有一个声音,但聘请其他更方便的人?但是[在Starfield]你可以塑造各种不同类型的人。我们意识到,真正做到这一点并让玩家成为他们想成为的人的唯一方法就是拥有一个未配音的主角。

“曾经有一段时间,行业中每个主角都有声音,”他继续说道。“这是AAA级的事情。我们开始意识到,&luo;你知道吗,也许事实并非如此,也许粉丝实际上会更喜欢这款游戏。&ruo;”

最终,这个决定让贝塞斯达“真正自由”——Pagliarulo补充道:“并不是有一个配音的主角让我们能够创造出如此大的世界。”这当然也是一个广阔的世界-Bethesda的PeteHines最近开玩笑说,在160小时后他仍然没有完成游戏。不用说,球员们很快就会变得非常忙碌。

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