UE5MMORPGMortalOnline2中添加了AMDFSR3
引入AMDFSR3支持的最新游戏是MortalOnline2,这是由瑞典工作室StarVault开发的虚幻引擎5第一人称沙盒MMORPG。
该游戏开发商宣布该新增内容将成为《真人在线2》补丁2.0.0.26的一部分,该补丁于昨天在实时服务器上发布。AMDFSR3可以跨供应商启用。不过,帧生成组件要求用户启用DirectX12(《真人在线2》也支持DirectX11)。
对服务器和客户端上的项目处理方式进行了多项更改,大大降低了项目处理的性能成本。
更改了游戏压缩设置和包结构,以减少磁盘读取延迟,从而改善游戏流。这极大地减少了安装大小,但增加了后台线程的CPU成本。这也将导致未来的补丁下载更多数据。
将最大FPS更改为由NVIDIAReflex(启用时)而不是由引擎控制。这意味着,如果您将最大FPS设置为60并启用帧生成,它将遵循该限制,而不是将最大FPS加倍到120。这还解决了锁定FPS时帧生成在某些场景中出现帧速率卡顿的问题。
AMDFSR3最近由各自的开发商添加到《使命召唤:现代战争III》、《塔罗斯法则2》和《Estencel》中。这使得官方支持的游戏总数达到11款,其中包括《阿凡达:潘多拉边境》、《Forspoken》、《ImmortalsofAveum》、《LordsoftheFallen》、《FarmingSimulator22》、《龙龙外传:抹去名字的人》和《MotorCubsRC》。
模组作者还致力于添加AMD的帧生成技术,以支持目前尚未正式实施的PC游戏,例如Techland的《消逝的光芒2》、CDProjektRED的《赛博朋克2077》和《巫师III:狂猎》、NaughtyDog的《最后生还者第一部》,Bethesda的Starfield(将于今年晚些时候通过官方补丁获得AMDFSR3)、Remedy的AlanWake2和AvalancheSoftware的HogwartsLegacy。
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