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据报道343Industries正在开发由UE5驱动的新Halo

导读 早在去年10月,我们就报道过来自SeasonedGaming的播客,其中主编Ains声称343Industries目前正在Epic最新的游戏引擎中开发下一个Halo战役。A...

早在去年10月,我们就报道过来自SeasonedGaming的播客,其中主编Ains声称343Industries目前正在Epic最新的游戏引擎中开发下一个Halo战役。Ains在播客中表示,“这是在虚幻引擎上构建下一代光环的重组的一部分”,尽管下一个光环单人战役可能还需要数年时间。

快进几个月,我们现在有了一些额外的信息,可能支持上述有关UE5驱动的下一个Halo游戏的谣言。正如Xbox内部人士“IdleSloth”在X上发现的那样,343Industries的前艺术总监JustinDinges正在2022年4月至2023年3月期间“未宣布”制作下一个Halo版本。在制作下一个Halo版本之前,“Dinges”担任《光环:无限》的游戏总监兼艺术主管。他还作为环境艺术家参与了《光环4》和《光环5:守护者》的制作。

有趣的是,虽然这些可能没有联系,但343Industries的高级角色系统设计师IanSlutz一直在构建“虚幻引擎5中的玩家系统和资产”。

这是一个有趣的发现,并且支持了去年的谣言,即Halo工作室343Industries正在放弃使用Halo的Slipspace引擎,转而使用虚幻引擎5-WindowsCentral的JezCorden很可能早在去年10月就发现了这一点。“澄清一下,我知道D.Berger已离开343i,我倾向于相信Sean报告中关于Tatanka可能更换引擎、可能分离的其余部分,但尚未得到硬性确认”,Corden写道那时。

如前所述,新的光环可能还需要数年时间,但一旦我们了解更多信息,我们将立即向您通报此事。现在,请在下面讨论Halo到Epic虚幻引擎的可能切换。

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